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游戏观察
9小时前
发布了文章
影游联动 探索视频新载体?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5092463.html
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2022/08/10 21:24
发布了文章
Unity中国成立了,定制or自研?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5085626.html
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游戏观察
2022/08/05 23:33
发布了文章
动视暴雪 手游公司?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5073062.html
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2022/08/04 00:00
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放风Unity欲分拆中国业务,游戏引擎技术成资本香饽饽
https://www.shangyexinzhi.com/article/5067108.html
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2022/08/01 23:20
发布了文章
8月版号下发 69款国产网络游戏版号获批
https://www.shangyexinzhi.com/article/5059953.html
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2022/08/01 23:15
发布了文章
三七互娱受邀出席人民网游戏责任论坛 共话游戏行业可持续发展之道
https://www.shangyexinzhi.com/article/5059947.html
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游戏观察
2022/07/30 00:48
发布了文章
美国是如何把游戏作为“民间外交”工具的?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5053407.html
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2022/07/27 23:49
发布了文章
填字游戏火爆后,Spotify想用游戏为音乐引流
https://www.shangyexinzhi.com/article/5047334.html
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游戏观察
2022/07/27 23:24
发布了文章
已经十岁的穿越火线电竞因为“他们”依然不会被替代
https://www.shangyexinzhi.com/article/5047103.html
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游戏观察
2022/07/26 22:47
发布了文章
拉美,MOBA电竞的下一个蓝海?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5043425.html
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游戏观察
2022/07/21 22:21
发布了文章
鼓励游戏对外文化贸易,然后呢?
https://www.shangyexinzhi.com/article/5030865.html
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游戏观察
2022/07/18 23:46
发布了文章
用技术为游戏投其所好,从EA的新专利谈起
https://www.shangyexinzhi.com/article/5021773.html
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「游戏观察」以“游戏+”为核心,研究游戏与电竞、影视、动漫和文学等有关泛娱乐产业的联动效应,用独特的商业视角解读游戏泛娱乐产业。
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