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尽管在游戏业务上故意保持低调,但随着Netflix整体业务发展不顺,这部分自然而然成为外界关注的焦点。上个月发布的Q2财
上周对外放出分拆的消息之后进展神速,8月9日晚间,Unity官方宣布与一些领先的合作伙伴达成协议,建立一个全新的区域性的
主机市场的萎靡还在继续。根据NPD集团的数据,今年6月美国游戏市场共消费43亿美元,同比下滑11%。其中硬件销售额相比去
近日,多家媒体引用路透社的报道称,知情人士透露“Unity Software准备分拆中国部门,以求在全球最大的游戏市场扩
8月1日,据国家新闻出版署官方网站,8月国产网络游戏审批信息于今日发布,共69款游戏获批,其中2款客户端游戏,2款Swi
7月30日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办的“2022游戏责任论坛”在北京举行。三七互娱特聘文化顾问、湘潭大学
上周国内游戏行业出现了振奋人心的消息,7月21日,包括商务部、中央宣传部(目前游戏出版在内的主管部门)等27部门联合印发
今年欧美地区填字游戏《Wordle》的突然火爆引起来广泛的关注,2月初《纽约时报》以“7位数”收购该产品以及”李鬼“AP
7月26日,一年一度的腾讯电竞年度发布会在杭州举办,作为腾讯最早的电竞项目之一,穿越火线系列电竞在这场发布会上带来了最新
6月19日,由沐瞳主办的2022 MLBB东南亚杯(MLBB Southeast Asia Cup 2022,以下简称“
今天游戏行业发生了两件事,一件利好,一件忧喜参半。7月21日,包括商务部、中央宣传部(目前游戏出版在内的主管部门)等27
降本增效,是近年来国内各大游戏公司财报会议时的高频率词汇。除了团队人员结构优化、严格控制项目数量的常规操作外,反复强调社
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「游戏观察」以“游戏+”为核心,研究游戏与电竞、影视、动漫和文学等有关泛娱乐产业的联动效应,用独特的商业视角解读游戏泛娱乐产业。